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倩女幽魂甲士69级穿什么装备好,倩女幽魂甲士衣服

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倩女幽魂手游甲士武器选择什么好 甲士带什么

甲士装备选择:武器
  可以选钝器,其次是刀剑以及斧头。词条的话建议以物理最大攻击、物理致命一击为主,其次是神赐、无钻、不可修、力量以及技能等级+2.
  甲士装备选择:防具
  推荐金属盔、金属甲以及盾牌。词条的话可以选择双防、气血上限、根骨、减伤,其次再就是神赐、无钻、不可修、格挡以及元素三大幅!
  甲士装备选择:首饰
  不管是戒指、项链还是手镯,都以物理为基础,毕竟甲士就是物理职业哦!词条的话当然是高基础、防御以及抗性了!

  另外,甲士的装备选择还可以根据两个方向来选择哦,那就是主攻击还是主辅助!
  如果小伙伴们喜欢甲士有高攻高输出,那么可以选择物理致命一击、强眩晕、破盾、力量以及无钻词条的装备!
  如果小伙伴们偏向于辅助型的甲士,那么就选根骨、格挡、全系元素抗性大幅以及控制抗性(比如沉默、混乱和眩晕)。——引用于说玩手游网

倩女幽魂手游甲士装备绝技选择分享


倩女幽魂手游甲士装备和绝技怎么选择?面对不同的职业,需要考虑的角度是不一样的。今天我们来看看倩女幽魂手游甲士装备和绝技的选择。
职业定位:
近战肉盾,团队前排
职业武器选择:
甲士可以选择单手刀,单手钝器和双手刀还有双手长杆四类。个人推荐使用单手钝器,虽然钝器的价格高昂,但是基础攻击比单手刀高,而且使用钝器可以触发被动技能玄戈战,被动提升的伤害比单手刀触发的天钩勇要高。
如果承担不起钝器高昂的费用的话可以选择用单手刀,虽然伤害不足,但是攻速快,作为坦克而言,主要责任还是承担伤害。不建议选择双手刀以及长杆类武器,虽然他们都可以触发被动玄戈战,但是会少了副手的基础防御格挡以及词条上的大幅,还有甲士的被动玄武盾,甲士的防御力会大打折扣。
装备价位:
甲士的武器钝器的价格高昂,但是确实大众的选择,钝器既有输出,也能装备副手,触发玄武盾。其次就是单手刀,后期单手刀会很便宜,但是前期来说,市场资源不足的情况下,很多玩家会退而求其次选择单手刀,因为甲士本身的职责以及着重点是吸收伤害,没有必要在前期花费大量的资金在武器上。至于双手武器,很少有甲士选择双手,所以双手的价格基本都是市场最低价。衣服的话,甲士是装备金属甲的职业,金属甲的基础防御是三种衣服里最高的,而且价位最便宜。
绝技实用性以及价位:
先说说河鼓震,甲士七十绝技,范围内降敌人的攻击,同时提高自身的命中和破盾。河鼓震来说,减少敌人的攻击,提升友方的生存能力,不管是团战还是单挑,都是比较实用的。价格的话,甲士七十绝技价格挺实惠的。
一百的青龙灭,青龙灭是光环技能,攻击周围的敌人,每秒造成伤害,并降低敌人的防御,并提高自身的攻击属性,移动和释放技能不会打断青龙灭。也就是意味着,甲士可以在释放青龙灭的同时移动和释放技能,在敌人逃跑的情况下,可以用冲或者拉的技能将人拉进绝技范围。青龙灭是甲士的神技,有人吐槽后期甲士没有伤害,但是青龙灭有,高等级的青龙灭扫过,作为脆皮职业会受到很大的伤害。青龙灭的价格是九大职业里最贵的那一批,基本上都是一个亿以上。
甲士评析:
其实我一直觉得甲士玩起来很舒服,因为克制他的职业少,除了刀客还有侠客之外很少有人能打得动甲士。有人会说魅者,魅者本身对玩家的输出低,而甲士又是最肉的那一拨,其实甲士在一定程度上还是比较克制魅者的,即便甲士打不赢魅者,魅者击败甲士也很困难,或者说需要花费很长的时间。
到了后期,甲士成了稀有物种,各类活动都需求甲士,像盘古还有青丘这类活动,是必须要有甲士的,所以甲士活动组队还是比较好组的。还有就是甲士操作简单,比较容易上手,运用好一冲一拉的技能以及绝技的释放时机,PK就很厉害了。不过缺点就是甲士钝器太贵,青龙灭也太贵,或者别的职业一套装备双绝技全部成型了,甲士还买不起青龙灭,大后期的话,甲士没有青龙灭的情况下,输出能力也不是很给力。

倩女幽魂手游甲士金属甲装备属性怎么选攻略


倩女幽魂装备在战斗中的作用还是蛮大的,对于甲士,选择合适的装备属性也是很重要的,不过不少玩家不知道倩女幽魂手游甲士金属甲装备属性怎么选,这一次就跟着小编一起去倩女幽魂甲士金属甲装备属性选择介绍中了解下吧!
甲士是个血厚防高的坦克职业,因此选择金属甲时更加注重于物法双防以及血量根骨和最终减伤。一般来说游戏中的主流甲士都会选择这几个属性,如果在装备洗练的过程中出现了无钻不可修等属性,大家也可以根据自己的经济实力酌情选择。一般来说出现这两个属性的时候基础已经比同等级段鬼满属性相近,即使是五属性,基础防御也是相当高,建议选择。
当然也有很多甲士选择了更加暴力的装手武器甲。血高防厚暴力输出,那么这时候针对性的甲胄属性选择则可以更加偏向于控制类抗性,以及抗物法双致命方向选择。例如为了防止媚以及射的控制选择的眩晕与混乱抗性的装备,在PVP暴力甲鱼看来,这个属性会比一些基础的根骨躲避等属性更加弥足珍贵。
说到了躲避,则不得不说的是双躲避属性以及各类法系抗性的出现,让装备的属性可以五花八门的呈现,这些属性都是为了专门针对某一类职业,以及某一些剧情出现,在日常洗练装备中,建议在总条数多的大前提之下,尽量不去选择保留这些属性。
大家还记得双修甲鱼吗?没错,虽然别的职业无法装备金属甲,但是甲却可以穿其他职业的装备,大家有没有发现,金属甲的物防高,皮夹的物法双防平均,以及布甲的法防较高,甲鱼的职业天性注定自己的物理防御已经高于其他职业,如果这时候甲鱼装备了一件属性较好的高基础布甲,那么可想而知,不仅仅针对物理输出职业,双抗其高以及最终减伤害,搭配上合理的天赋技能,将让甲鱼在PVP以及日常任务。高难度剧情面前如鱼得水,混得风生水起,不再过于畏惧单一的职业,而是物法双抗双修。显得更加恐怖。
倩女幽魂手游甲士

倩女幽魂89级甲士装备如何搭配

甲士主修衣服,盾牌,和鞋子。鞋子,盾牌选择无钻,不可修复的粉紫,衣服如果也不打算打孔也选无钻,有钱的用鬼装。实在没钱,把衣服弄好,盾牌,鞋子都可以次一点
武器随便弄把粉的单手就行,当然,如果要玩暴力甲就弄极品的武器和戒指。否则,戒指用什么都行,至少两条力量或者智力(1力量1智力这种别的职业的鸡肋甲士用就很不错),手镯推荐悠悠套装的,本身带一条力量或者智力,再洗的话成本低,所以一般都不贵,30W一个的样子
腰带和护手都是加血上限的,普通六绝基础高一点就行了
最后是项链,一般是选择天梁御+4的普通项链就行

倩女幽魂甲士69级穿什么装备好

说一说甲士,尤其是给新手们引一条路。本人等级也不高,所以只说说69吧,能到69也就算该入门了。

  甲69时候,10000+血,3500左右的双防,不会太难,再堆一下减伤,就蛮拉风了。

  这个不用花太多钱就能达到,装备可以去商会淘蓝装,69的紫不一定比商会里万把块钱的蓝装更好用。鬼当然好,但69鬼性价比不高,一般人不推荐。

  记得功勋换抗性,帮贡学五禽。师门技能,盾、冲、擒一定要满,轻功也尽量点满。

  一天四万块可以保证,预赛一次+决赛一次算上等组队,十分钟最多了。当然这是说的娱乐,比如关宁、帮战的。给自己一个好的定位,你能不能杀人,看你舍不舍得花钱。

  对一般甲士来说,站得住、拉的准就很好了,是助攻还是杀人,就看运气了。要说一条什么的该点什么技能,我就不费话了。八宝、追捕都是很好的活动,收益高还有很高的娱乐性。可好多人兴趣不大,我不明白为什么。

  英雄帖看到1000摆摊的就买了吧,普通玩家不用非追求什么2力量3力量的,这样的装备是好,但这样的装备是要一整套相应的装备、修炼投入去支持的,你连个鬼刀都没有,还带个四力量戒指,毛用不顶。

  普通甲士玩家选装备:

  紫装不一定好,很多紫装都带一堆垃圾修饰词,就一两个有用,就是花瓶,尤其是对69来说,蓝、红、紫装备基础属性差别不大,所以修饰词显得更加重要。

  69级普通甲士玩家选装备可以看看下面的几点:

  1、除了手镯、项链,其他装备基础属性都不能太差。

  2、在基础属性过得去的前提下,选择下面这些修饰词,按重要性排序的。

  +力量,+根骨,-伤,-法伤,-物伤,+眩晕、定身、沉默等技能抗性,+元素抗性。

  除了这些,其余的修饰词直接无视,尤其是幸运,除非你堆幸运,否则这就是废屁。像加最大最小攻击、物理命中的没什么用,敏捷也是浮云,气血回复、毒抗直接忽略。物理致命一击,如果你是RMB战士配一身双力量以上,可以把他看作是双力量以外第三条修饰词的首选,否则的话还是别管他了。

  商会很多力量根骨双加的都才几千一个,很实用。蓝装,有三条修饰词你认为有用,价格在一两万以下就应该买下来,有四条,你可以凑合着当紫装用,而且一般比紫的好用,十万以下都可以买。

  3、盾牌一定要带所有元素抗性大幅+++的,带的越多越好,当然有钱的话弄个鬼最好,对甲来说,盾比衣服和武器都重要,而且相对来说便宜一些。

  4、项链等级不太重要,低级的也蛮实用的。比如60+的吕祖要50-100万,可曹子建的只比吕祖少一两点力量、根骨,10万以内轻松买。再就是比武或者关宁的,你带个擒+3或冲+3的也不错,我有个擒、冲双+3还带力量的,视若珍宝,杀人越货必备,比什么吕祖给力多了,69鬼链都不如他好使。

  5、一包袱力量+2钟是必须的。

  比如选戒指,蓝色的,攻击在300+,力量、根骨、减伤再带个垃圾修饰词,大概五万。

  紫戒指不一定有他好用,紫装的优势在于较高的基础属性以及固定修饰词容易洗出极品。这样的优势,单单一件的话,是可以忽略的,倩女有十二件装备,累积起来,紫装的王道就出来了,不过那就不是普通玩家承受得了了。

  双孔以及更多孔的装备,只要是蓝色以上的,都值得你研究一下。宝石很强大、石之灵更强大。

  绝对可以垃圾变宝贝,蓝手镯的优势更明显。力量+三减伤的手镯~和鬼手镯绝对可以平分秋色各有所长,这东西商会里也有,才几万块钱。如果要69比武的话,上面的装备就够了。有买鬼装的钱,拿去点修炼。

新倩女幽魂战魂甲士攻略:全方位打造宝典


相信大家在关宁、宁远、联赛等方面越来越多地接触战甲
那么打造一个合格的战甲属性上如何选择呢?请看详看下面
本文主要介绍战甲在属性等方面的取舍
一、战甲的特点
①攻击方面
攻击特征
1、攻击与射手、偃师对比,没有他们的持续伤害。
——属于一下一下的输出,有点类似方士。
2、攻击时间久的话,伤害会增加,越战越勇
——伤害加成BUFF叠加后爆发一下可以秒人。
3、三段主输出技能,部分是物理攻击,部分是全元素攻击。
——例如:神宫?斩/荧惑?斩,第一段是物理攻击,第三段是火属性攻击。
常见攻击方式
1、战魂:火+光
——先给对手上曜痕,然后用 火系三段技能 输出。
2、战魂:冰+光
——先给对手上曜痕,再给对手上冻疮。最后用 天矛?激 输出。
(上曜痕、冻疮无先后顺序,也可以先冻疮、后曜痕)
两种输出方式伤害对比:
——在没有火抗的情况下,第一种攻击输出方式比第二种输出方式高。曜痕/冻疮对火系三段技能的加成曜痕+冻疮对天矛?激的加成。
——有火抗的情况下,两者持平。
另外,有70绝技的战甲跟没70绝技的战甲,群战的时候,完全是两个职业。
攻击思路
1、单体
先给目标上技能伤害加成的BUFF,然后用主输出技能攻击。
配上控制技能,效果更好。
2、群体
⑴小范围:可以用参旗?禁+司命?围(光系)+摇光?灭。
⑵小范围:(5×5)可以用虚梁?惊打击,群体浮空。
⑶大范围:先用70绝技,再用虚梁?惊打击,群体浮空。
必要时候开好加攻击(朱雀·烈)、致命的BUFF(紫气狂)技能,以及加防技能(右弼?遮),免疫技能(将魂临世)。
②防御方面
目前减伤程度最高的职业。
天垒?卫:长时间状态减伤技能(36%左右,可叠加)
天纲?护:被动减伤技能(13%~65%左右,可叠加)
将魂临世:短时间免疫控制,数值减伤技能。(10秒左右)
本身有可叠加的百分比减伤,开了将魂临世数值减伤之后,将魂临世状态基本打不死。
——高减伤的保护让战甲更加适合走元素抗路线。
(被逆袭的偃师打,开了将魂临世,血基本都不掉)
人堆里经常能残血逃出来。
③控制方面
浮空:新的控制状态,击飞并眩晕,简称浮空。(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除,下面都称为浮空状态)
冰冻:冻结在原地,可以使用道具。
定身:远程单体高级定身(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除)
击退:向后飞7米左右,遇到障碍物会眩晕
减速:减少移动速度。
二、属性追求
①战甲的路线
战魂甲的可以通过将魂切换,将部分技能替换成新的技能,由于技能繁多,走的路线也很多。
总体上有这几种:
⒈单手格挡战甲——偏向防物理职业
⒉单手元素抗战甲——偏向防法术职业
⒊双手高破盾战甲——BUFF叠加后,秒杀对方
在上述基础分类中又可以衍生出下面几种:
①法躲战甲——偏向防法术职业
②控制抗战甲——偏向防控制职业
③强眩晕战甲——适合火战魂,以浮空控制为主
④强定身战甲——适合光战魂,以定身控制为主
(组合例子:单手格挡法躲战甲,单手格挡控制抗战甲)
个人建议以抗性路线为主,堆一定的元素抗,堆一定的定身抗、混抗、晕抗,还有强控,但是要保证致命够用。
当然走法躲也是可行的路线,但是控制不只有魅者,还有刀客呢!而且魅者开秘术控进之后时间很长。
操作好的玩家,可以尝试一键换装增加控制。
15.10.15更新后,周鼎·威增加了控制抗性:
推荐BUFF换装
⒈周鼎·威 换装(武器+项链)——气血上限+控制抗性
⒉天垒·卫 换装(武器+项链)——百分比减伤
⒊六甲·利 换装(武器+项链)——破盾
②属性的追求
与战甲有关的主要属性:
⒈物理攻击、⒉物理命中、⒊破盾、⒋攻速、⒌致命、⒍忽视火、⒎防御、⒏格挡、⒐法术躲避、⒑抗性、⒒强晕、强定身
看起来有很多,但是不一定要全部选择
比如走抗性路线的情况下,可以不考虑法术躲避。
⒈物理攻击——主要由武器影响
作为物理职业,面板攻击非常重要,物理攻击越高越好,有时候为了堆 物理致命 舍弃太多 物理攻击 不值得。
法术职业可以不用堆太高法术攻击,堆 法术致命、技能等级 效果更好。
武器单双手的选择,各有利弊
单手特点
优点:可以堆元素抗、格挡,增加续航能力。
缺点:破盾、攻击没双手高,遇到高格挡,“铛铛铛”很常见。
双手特点
优点:攻击高于单手,破盾高于单手,在于一瞬间的爆发秒人。
缺点:格挡、元素抗堆不高,好在有高减伤在,不会被瞬秒。攻速需要石之灵的支持,不然打起来太慢。
单手优先选最大,双手优先选50%
想瞬间秒人选择双手,想持续输出选择单手。
⒉物理命中——主要由手镯、法宝、洗点、附体影响
物理命中要堆够,在没格挡的时候,出现失手,会非常难受。
⒊破盾、攻速——破盾主要由武器、附体、修炼、神兵影响
双手战甲优先堆破盾,单手优先堆攻速。
有些控制被格挡了会很难受。例如冰冻被格挡,虽然可以瞬移,但是冰冻无效。
破盾越高越好。例如150阶段,1200破盾就算高格挡,也很容易被打。
双手战甲想堆高攻速,洗物理攻击速度+20%的修饰词效果不高,不如石之灵增加攻速实在
⒋致命——主要由首饰、传家宝影响
个人认为一般150-200物理致命足够。战甲的致命并非越高越好,因为战甲没有给目标持续掉血的BUFF状态。
忠心宝宝如果停在远处会触发 挡危劫,那么致命高了,挡危劫触发频率也高。致命够的情况下,首饰方面可以去堆力量,传家宝方面可以去堆破盾。
⒌忽视——主要由修炼、附体、传家宝影响
物理职业一般不需要元素无视。但是战甲需要,不过不用像法术职业那样堆到极致,堆得够用就行。
——火+光:主点忽视火,适当点忽视冰,减速用,有闲钱可以点忽视光。
通用选择,以火系技能作为主输出,为了三段连招技能第三段的全元素攻击作忽视。
——冰+光:适当点忽视冰,有闲钱可以点忽视光。
后期战甲小神玩家、大神玩家可选择,以 天矛?激
为主输出技能。一直用冰+光的战甲,可以不去点忽视火,以冰冻控制代替浮空控制,但是总体输出会比火+光低。
⒍防御——主要由衣服、头盔、盾牌、鞋子影响
战魂甲物防要堆高,配合减伤效果不错。法防适当堆高就好,防法术职业还是元素抗性价比高。
⒎躲避——主要由衣服、头盔、鞋子、腰带影响
有条件的话,可以适当的堆一些法躲,让法术职业增加失手的概率。
⒏格挡——主要由护盾、修炼、附体影响
单手战甲才可以堆高格挡,个人建议以元素抗为主,护腕格挡1-2条,剩下的选择2条以上的大幅。
⒐抗性——控制抗和元素抗
——控制抗跟全身装备是否有控制抗、修炼、附体有关,至少定身抗要够高,不然被定身就废了,其次是 晕抗、混抗。
防同门建议堆晕抗,打首席建议搞只8级以上明目?通的宝宝。三种抗性,能把一种堆高就挺不容易了,因为战甲没持续掉血的技能,还要堆攻击的同时,还要兼顾抗性不容易。
——元素抗主要由护盾、修炼影响,首选堆冰抗,不然被减速了,又是个近战职业,很容易让别人逃跑。有条件的话正装可以选择水抗,火抗,电抗等。
⒑强控制——跟全身装备是否有强控有关
也可以考虑一键换装增加强控,堆强定身、强眩晕,优先堆强定身,因为大家的晕抗可能会很高,但是定身抗不一定高,而且战甲的定身属于高级定身,要同等级护心胆、悬壶济世才能解除。
强晕也要堆,用来让低晕抗的职业浮空,然后击打。
三、控制特色
①控制状态
⒈浮空:先击飞然后眩晕
可受强眩晕加成。大概是35点增加1秒,同样晕抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
⒉击退-眩晕:向后飞7米左右
碰到障碍物后眩晕,大概是35点增加1秒,眩晕受强晕加成,同样晕抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
⒊高级定身:不能移动,可以技能、道具
定身受强定身加成,同样定身抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
⒋减速:减缓移动速度
②战魂控制分类
火系战魂控制有:浮空
——控制技能分别是:太一?突,折威?杨
冰系战魂控制有:冰冻,击退-眩晕
——控制技能分别是:太一?瞬,折威?震
(击退后碰到障碍物会眩晕,另外冰系的减速较多,这边不详细介绍了)
光系战魂控制有:定身
——控制技能是:折威?锁
通用技能控制有:减速,小范围群体浮空,大范围群体浮空(70绝技)
——控制技能是:参旗?禁,虚梁?惊,计都?谋
③战魂控制搭配
火+光
——利用定身、浮空、减速,控制目标。
冰+光
——利用定身、冰冻、减速、击飞-眩晕,控制目标
火+冰
——利用冰冻、减速、浮空、击飞-眩晕,控制目标(这项战魂搭配由于缺少机动性,不太推荐)
四、灵兽选择
出战灵兽
⒈忠心灵兽
用来减少负面状态,特别是控制状态。建议选择血防宝宝,生存能力强。
——技能搭配——
必打技能:照肝胆、挡危劫
推荐技能:明目、擎鼎、翻羽、生髓等
⒉谨慎灵兽
用来给对手降防、降元素抗,增加输出。建议选择血防宝宝,增加生存能力。
——技能搭配——
必打技能:蚀甲、咒恨、缓歌行
推荐可选技能:竭力、实中有虚、明目、擎鼎、翻羽、生髓等
附体灵兽
附体灵兽推荐
攻击型:僵尸、白猫等
攻防敏型:猫头鹰、肥旋风等
附体技能推荐
必打技能:气血、物理攻击、破盾
可选推荐技能:物理命中、物防、格挡、忽视火、强眩晕、强定身、法躲
(按路线选择,例如强晕路线,打强晕;法躲路线打法躲)
五、法宝、传家宝、纹饰
法宝
⒈补天(推荐)
适合主输出路线,可以降低大部分技能的攻速,以及增加技能的等级。
不过要考虑命中是不是够用,一般命中都是够的。
⒉敏捷(推荐)
保证命中,也适合走躲避路线。
⒊力量
适合主输出路线,增加面板攻击。
不过要考虑命中是否够用。
可以衍生出半力量,半敏捷的法宝配置。
⒋法躲斗
适合走法躲路线,但是要考虑命中是否够用。
传家宝
金玉类
69级固定首选技能 神宫?斩
次选技能 将魂临世折威?扬天垒?卫参旗?禁太一?突天纲?护璇玑?暗周鼎?威
神宫?斩:主输出技能不解释。
将魂临世:因为69级点到18级,通过传家宝、武器、项链可以堆到25级,这时候释放了,可以免疫混乱。
89级固定首选技能 荧惑?斩
次选技能 将魂临世折威?扬天垒?卫参旗?禁太一?突天纲?护璇玑?暗周鼎?威
荧惑?斩:主输出技能不解释。
将魂临世:89级可以点到37级,通过传家宝、武器、项链可以堆到45级
这时候除了冰冻、石化不能免疫之外,其余控制都能免疫。
109-150级固定首选技能 荧惑?斩(天矛?激)
次选技能 六甲?利折威?扬将魂临世天垒?卫参旗?禁太一?突虚梁?惊(计都?谋)周鼎?威
天矛?激:喜欢 冰+光 组合的战甲,固定首选。
由于这个阶段将魂临世可以点满,将魂临世可以不刻意堆高,除非是为了堆等级,防冰冻、石化。
武曲?解:这个技能个人觉得比较鸡肋,高级控制都要同等级才能解,就没加上去。
120级点到11级,但是控制技能大多40级以上。
150级点到40级,魅者、刀客已经有70级无解控制了,除非是可以堆到70级,不然很少有用。
低级定身跨32级解,低级束缚跨20级解,低级沉默跨10级解,低级睡眠跨5级解。
陶瓷类
破盾〉物理致命〉物理命中〉忽视火
双破盾是最完美的,其次是双物理致命。
铜器类
⒈法术躲避,走法术躲避路线选择。
⒉控制抗性,推荐定身抗、晕抗、混抗。
⒊所有元素抗性,走正装高元素抗推荐。
纹饰
火+光战魂,打忽视火
其余的打控制抗纹饰(定身、混乱、眩晕),以及根据个人情况适当打元素纹饰。

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