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怎么对dota里的弧光守望者编队,刀圈td弧光守望者出装

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dota谁可以干掉血池,干掉血池后会怎样(友方、敌方都写出来)

阿里胖梁123说的拆泉后有一个小屠夫跟着在正常模式下是不会的,那是在IMBA的模式下有一个小屠夫跟着你。可以干掉血池的英雄:骷髅王(骷髅王很肉,而且攻击较高,最主要的是可以重生)冰女(冰女是打辅助的,出A仗后可冻结泉水10秒,对泉水造成伤害并使泉水无法攻击)火枪(这是最贱的了,他加满技能后泉水打不到火枪而火枪打得着泉水,所以火枪只要攻击、攻速高,拆泉水就易如反掌)蜘蛛、德鲁伊、狼人(他们哥仨都是靠群殴拆泉水,攻击高、攻速高、护甲高拆泉水没问题,毕竟团结就是力量)幻刺(大招暴击很高,所以爆加攻击、攻速,护甲也要高,幻刺毕竟比较脆)全能骑士(大招一开队友护甲全无敌,一技能给队友疯狂加血,超级辅助不解释)拍拍熊(高攻速,只要血一肥,二技能一开,大招一放,刃甲一开泉水几乎就玩爆了)暗影萨满、术士(其实都不算很恰当,小歪拆泉主要靠大招的蛇棒,但是撑不了多长时间,术士是靠地狱火,但撑得时间依旧不长)弧光守望者(采纳APM上300也就是5楼的意见)

怎么对dota里的弧光守望者编队

dota里的编队是选中要编队的单位用ctrl+数字来实现的,同一队里用Tab来切换。对多英雄以F1、F2等来切换,举个例子:地卜师主身对应F1,第一分身(6级大)对应F2,依次类推。弧光主身对应F1,分身对应F2。

dota电狗如何极速刷钱,请写详细攻略,谢谢!!!!

怎么对dota里的弧光守望者编队,刀圈td弧光守望者出装-第1张-游戏信息-智辉信息

  首先明确一下,现如今的最新版本:6.79

  电狗由于大招和F的imba已经被IF削弱的 不能再弱了,记着当时一再缩小F的范围时我都有点儿不想玩儿了。

  在刷钱之前,我想先说说定位。首先由于楞蛋般的敏捷和力量成长,我不想吐槽什么,在对方有远程DPS和远程法系爆发时,AW都不能是一个冲锋陷阵的英雄,它的价值体现在团战的中后期,主力都很疲软,AW只要站位好可以稳定持续地提供客观的输出。无论怎么打,始终就这两个套路:gank 刷钱。

  下面进入正题:

初期刷钱

初期刷钱面临的一大难题:血薄身板儿脆+蛋疼攻击力+无AOE ?无论怎么样,前期打钱都不是一个很好的选择。鉴于目前恢复品的价格普遍上涨,出门再买属性装已经成为奢望,所以一般的出门装,AW我会选择大药+小净化+吃树+150或者185,我会多留点儿钱。在线上注意草莓的释放,体现两个字:阴险 猥琐,要卡敌人的视野处释放,并且利用该技能控制好敌方英雄的站位。

前中期

弧光在前中期的时候就应该主动承担起帮助中solo英雄带节奏的艰巨任务,这时你应该拥有的装备:500加速手套+鞋(抑或合成品)+一堆可能没用掉的恢复品。我在打这个英雄的时候特别注意恢复品的使用,因为一旦你到达了六级你身上的那个大药就不是一个大药了,你身上的小净化就不是一个小净化了。 ?关于鞋买什么,这个看局势了,不过我一般会选择秘法。

中期

这个时候咱必须得有点金手了,前中期你打钱慢,行,忍了,中期还没有,那还是直接退了吧= =。一般情况下,都是大招好了就开的状态,你每开一次大招,就是一次点金手,算上本身自己的点金手,足足在短时间内可以赚得大量金钱和经验。这时弧光的打钱非常不受约束,可以随时随地打钱,状态不够了,分身身上的东西统统加上来,不需吝啬。而且在打弧光的时候,一定要运用一下一些小技巧:1,分身双拉野;2,利用TP双线刷钱带线;3,技能F的释放时机(扛塔、扛野怪、帮助小兵扛塔……)

中后期

这时候AW玩家都会面临一次选择:法系物理DPS,这都看局势了。不过像死灵书、分身斧这类的东西+血撑肉提供输出,弧光都是很喜欢的。

大后期

本人打弧光只有过一次超过50分钟的路人局,耗到这个时候,R的伤害和延迟、C的伤害和延迟在BKB、高爆发、高输出面前已经不太给力了,这时有着蛋疼范围的
F就显得是那么无比重要。但是一点,请你记住,你不是一个人在战斗,你永远可以羊两个人,你永远可以找四个小人,你永远可以分出4个幻象……



总结:弧光刷钱重点有以下几点:

前中期建立起优势,多gank而不是刷钱,gank之中经济优势自然会建立起来

充分利用点金手多线刷钱

刷钱地点灵活多变

时刻注意小地图防gank

dota6.76的改动日志

总体来说改的比较大的就是小黑、人马、沉默、传说哥(很NB的说,体验进行中。。)和凤凰了。所有的鞋子除了飞鞋其他移动速度都降了5点,价钱也降了50,眼也降价了。我最喜欢的推推棒也改了。其他的改动不算很大

炼金术士
- 现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸- 地精的贪婪上限由26增加至30 极寒幽魂- 寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6 弧光守望者- 磁场现在只影响英雄和建筑了 祸乱之源- 虚弱的冷却时间由12s降低至10s- 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒 蝙蝠骑士- 力量成长由2.7降低至2.4 半人马酋长- 力量成长由2.6提高至3.8- 用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.持续时间: 3/4/5s伤害: 100/150/200 + 2x你的力量眩晕: 1.25s冲撞范围: 120冷却时间: 65s魔法消耗: 50注: 不影响魔法免疫的敌人
圣骑士- 上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s- 赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同) 发条地精
- 发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去- 神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s
水晶室女- 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍 黑暗贤者- 真空的冷却时间由19s增加至22s 末日使者
- 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s) 卓尔游侠- 重做了强击光环的作用机制
强击光环:
==============全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.
攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26%注: 可以切换是否对普通单位有效- 改变了射手天赋敏捷加成的作用方式
射手天赋:=============被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.
敏捷加成: 20/30/40作用范围: 375 (双倍加成的检定范围) 矮人直升机- 追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500- 追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s- 火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23 双头龙- 冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s- 冰封路径的魔法消耗由75增加至90 死亡先知- 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21 舰队统帅- 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600 秀逗魔导士
- 神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s 恶魔巫师- 法力汲取的最大范围由850增加至1100- 死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40- 死亡一指的施法距离由700增加至900
月之骑士- 月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38 半人猛犸
- 震荡波的最大距离由700增加至1000- 震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s- 震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)- 獠牙冲刺的作用范围由95增加至125- 獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200- 獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限
地卜师
- 忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s- 神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享 月之女祭司- 月神之箭的冷却时间由20s降低至17s- 月之暗面的魔法消耗由175降低至75
变体精灵- 施法动画由0.45降低至0.4 娜迦海妖- 激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s 死灵法师- 竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5% 地穴刺客 - 复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550 地穴编织者- 基础攻击力提高4点 黑曜毁灭者- 移动速度由300提升至310 食人魔魔法师- 多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果 全能骑士
- 洗礼的冷却时间由12s降低至10s- 移动速度由300提升至305
幻影长矛手- 碰撞体积由24降低至8 凤凰
- 烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s- 现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了- 修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)- 3级超新星的可受攻击次数由9提升至10- 重做了烈日炙烤- 烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能- 烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半- 烈日炙烤不再有减速效果- 烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%- 烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)- 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)
烈日炙烤: A1YY
烈日炙烤终止: A1Z3烈日炙烤前行: A205
- 重做了凤凰冲击
凤凰冲击:=============向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能 停止.施法其他技能不能终止飞行.
飞行距离: 1400
飞行宽度: 500总飞行时间: 2s
每秒伤害: 10/30/50/70
减速: 25%持续时间: 4s作用范围: 200
冷却时间: 36s
魔法消耗: 0生命消耗: 当前生命的15%
凤凰冲击: A1RJ凤凰冲击终止: A20N 仙女龙- 基础攻击力提高5点 湮灭法师
- 生命汲取的最大范围由900增加至1100- 幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600
闪电幽魂- 风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45) 大魔导师- 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280 沉默术士
- 全领域静默的冷却时间由160s降低至140s- 全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s- 基础智力增加6点- 基础攻击力降低6点- 静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s- 静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65- 静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32- 智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上- 现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力- 智力偷取范围由850增加至标准的900范围- 用一个新技能替换了遗言遗言:==========对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击.
负面效果持续时间: 5s伤害: 150/200/250/300沉默/禁止攻击持续时间: 3/4/5/6s施法距离: 900
冷却时间: 36/28/20/12s魔法消耗: 100
注: 当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野. 矮人狙击手- 暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000- 爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)- 爆头的几率由25/30/35/40调整为40- 爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90- 爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s- 榴霰弹在目标范围内提供视野- 榴霰弹的施法距离由1200增加至1800 圣堂刺客- 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50% 灵魂守卫- 变身的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/40/60/80 潮汐猎人
- 毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450 树精卫士- 力量成长由2.8增加至3.3- 活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13
剧毒术士
- 瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125- 瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100- 瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60- 毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s
术士- 地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125 寒冬飞龙- 严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s- 寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s- 碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标- 寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s 巫医
- 神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标- 死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650- 死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s
奥林匹斯之王
- 雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475- 神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640

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