智辉信息

智辉信息

tbc戒律牧需要什么属性_100戒律牧天赋

admin

本文目录一览

给个魔兽世界暗牧和戒律M的PVE的天赋 手法输出 和雕文选择·

tbc戒律牧需要什么属性_100戒律牧天赋-第1张-游戏信息-智辉信息

戒律PVE有2个天赋,给你个比较常用的吧。

雕文一般用:真言术:障、真言术:盾、治疗祷言、愈合祷言、神圣精准、惩戒、小雕文随意。

暗牧PVE输出天赋也就这么一个通用的:

雕文:精神鞭笞、暗言术:灭、暗言术:痛、精神分流、群体驱散、渐隐术、暗影恶魔、还有两个小型的随意。

治疗手法没有固定套路,戒律是单体治疗为主的,压力大首先苦修叠加BUFF,盾是关键,压力小的时候能量灌注+神圣之火+惩戒也不错。

暗牧DPS手法根据你的装备(有无4T13)决定。无4T13,触、瘟疫、痛、鞭笞(出宝珠)、震爆,3DOT还有大概2-4秒时补好;有4T13,有一个鞭笞(满大天使)、开饰品、暗魔、震爆、尖刺X3、震爆、尖刺(到震爆CD完)、震爆的小爆发,其他同无4T13循环。

戒律牧的相关请教

1:争分夺秒由真言术:盾触发(苦修受加成但不消耗)
2:狂喜由真言术:盾吸收满破盾/被驱散触发,效果是回蓝,有内置CD(手动点掉盾和盾持续时间到自己消失不会触发)
3:戒律的两个机制1:惩击神火叠福音(降低惩击耗蓝,提高伤害),伤害量提供治疗,天使长消耗福音,提高治疗效果,惩击一下缩短苦修0.5秒CD。2:治疗术,快速治疗,强效治疗术缩短2秒灵魂虚弱DEBUFF时间。单刷建议是套盾,苦修(不消耗争分夺秒,叠易疗BUFF),读神火叠福音/读治疗术刷新灵魂虚弱,大规模掉血前叠好5层福音,开天使长+灌注刷,血线稳就用治疗术,血线低但稳用强效,血掉的快了读几个快速。群刷愈合祷言+爆流+治疗祷言,治疗祷言配合灌注用比较好。心灵专注100%暴击也是很好很强大的。
灵魂护壳主要用在对持续掉血的预判上,由于JLM的精通对盾吸收有加成,所以灵魂护壳的吸收量是比你原来的实际治疗量要高出不少的。比如蘑菇老5小怪爆炸前,开灵魂护壳+天使长刷几个治疗祷言,很给力。不过记得大规模掉血之后可以选择把BUFF点掉,来抬血线。
治疗的盾吸收是算在治疗量里的,比如WST的罩子,DKT的罩子,NQ的精通盾以及MS的各种盾都算治疗量。但是QS的光环掌握,MS的压制,大罩子提供的伤害减免是不算治疗量的。

最后,JLM比神M要难不少,这个版本神M加强了很多,上手也快,当然每个天赋都有自己的乐趣。

求4.3戒律牧PVE天赋,手法,属性取向?

天赋:
戒律栏:
强化盾2点
双重戒律3点
精神敏锐3点
福音传播2点
天使长1点
灵魂守护2点
新生希望2点
能量灌注1点
救赎2点
心灵专注1点
全神贯注3点
争分夺秒2点
神圣庇护3点
痛苦压制1点
慎密思维2点
恩赐2点
真言术障1点
神圣栏:
治疗增效3点
神圣之怒3点
灵感2点
基础属性
取向为:智力精神(够用之前)精通暴击=急速精神(够用之后)。
智力是最重要的属性,戒律牧因为暗影恶魔和全神贯注的关系,智力的回蓝效果超越精神。精神是回蓝属性,前期很重要。精通和暴击是你需要着重去选择的属性,急速卡好恢复的点就好。
精通是《大地的裂变》的版本新加入的属性,它能使你更好地表现自己天赋的特点,这也意味着各天赋的精通的效果以及成长率不同。
戒律牧精通:护盾戒律,使你所有的伤害吸收法术效果提高20%(基础),每一点精通可以提高2.5%。
治疗手法
目前戒牧的单体治疗有两种基本策略:利用治疗术及灵魂之力天赋减少虚弱灵魂的时间,尽量多套盾以及用惩击减少苦修cd。
这两种方法都需要监视好全神贯注的内置cd来回蓝,大天使天赋还需要关注福音传播的叠加和时间。试着不要让福音传播白白浪费,哪怕仅仅是为了回蓝。
灵魂之力+治疗术基本手法:
  真言术:盾——两个治疗术使虚弱灵魂时间变为7秒,再循环中每次加入一个苦修或者强效治疗术。卡cd使用愈合祷言。
 
典型的惩击/苦修手法是: :
  愈合祷言——5次惩击——能量灌注——大天使——真言术:盾——触发争分夺秒/苦修——心灵专注和强效治疗术。
  然后卡cd使用能量灌注和苦修,卡cd用大天使。也可将大天使延后,用在爆发性治疗阶段。
  当虚弱灵魂debuff消失后,重新套盾并触发争分夺秒,使用苦修。接着将惩击最为填充法术,卡cd使用愈合祷言。
  团队治疗则主要靠救赎和争分夺秒buff下的治疗祷言完成,记住,卡cd使用愈合祷言。

魔兽世界 新手玩牧师 加什么天赋好?

一、天赋

暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点

这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。

暗影 天赋 - 44 点

昏厥 - 等级 5/5

昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的

暗影亲和 - 等级 3/3

以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大

强化暗言术:痛 - 等级 2/2

也没什么好说的必加天赋

暗影集中 - 等级 5/5

在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的

76 命中等级需要 5/5 暗影集中

101 命中等级需要 4/5 暗影集中

126 命中等级需要 3/5 暗影集中

152 命中等级需要 2/5 暗影集中

177 命中等级需要 1/5 暗影集中

202 命中等级需要 0/5 暗影集中

70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.
强化心灵尖啸 - 等级 2/2

和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。

强化心灵震爆 - 等级 2/5

关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。

精神鞭笞 - 等级 1/1

不说了 必加

暗影延伸 - 等级 2/2

必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。

暗影之波 - 等级 5/5

提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。

沉默 - 等级 1/1

同心灵奸笑

吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1

暗影形态的前置必加

心灵集中 - 等级 3/3

到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加

黑暗 - 等级 5/5

必加

暗影形态 - 等级 1/1

AM永远的标志

悲惨 - 等级 5/5

悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。

吸血鬼之触 - 等级 1/1

不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。

戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。

当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。

需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。

二、装备

不可否认 如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。

头:法术打击头(裁缝)

项链:KLZ小怪掉落51暗伤

肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝)

披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯)

衣服:冰霜暗纹(裁缝)

护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女)

手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门)

腰带:毁灭束带(裁缝)

腿:法术打击(裁缝)

鞋:冰霜暗纹(裁缝)

戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指

首饰: 暗月卡片:远征+银色新月

武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手

魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰)

这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。

为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。

但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。 需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。

至于首饰 暗月卡片:远征 绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。 至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。

当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。

项链可以用刀峰山任务奖励的29伤

披风用裁缝做的黑色虚空披风

护腕 沙城任务奖励的那个很不错

手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手

魔杖用暗影迷宫老2掉落的

武器:符文之歌+奥金顿任务奖励

总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。

三、DPS

有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP?

其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。

影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。

一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。

很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。

过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。

PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。

影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。

其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。

这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。

所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。

总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。提醒的话来了:首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。其次伤害=回蓝。

和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。总之AM的PVE之路远没有很多人想象的那么美好。要有很好的装备基础。要有比神M很坚定的K蓝精神。要做好始终保持好各种DPS药水的准备。还要控制好那脆弱的仇恨。如果你始终是暗影MS的拥护者,那么你坚定的走下去吧,如果你将要踏如这条路也希望以上种种不会把你吓到。。结贴。。
下面在说说神M~
【戒律】 24 点

·坚定意志 5/5 级

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·无声消退 5/5 级

使你法术造成的仇恨值降低 20% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 20% 。

·强化真言术:韧 2/2 级

使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·心灵专注 1/1 级

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 3/3 级

使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

·精神敏锐 5/5 级

使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。

·神圣之灵 1/1 级

圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

可学习的更高等级:

等级 2: 420点法力值,23点精神

等级 3: 785点法力值,33点精神

等级 4: 970点法力值,40点精神

·强化神圣之灵 2/2 级

你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10% 。

【神圣】 37 点

·治疗专注 2/2 级

使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

·强化恢复 3/3 级

使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 。

·神圣专精 5/5 级

使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5% 。

·神圣之怒 5/5 级

使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。

·灵感 3/3 级

在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。

·强化治疗术 3/3 级

使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 。

·强化治疗祷言 2/2 级

使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少 20% 。

·救赎之魂 1/1 级

使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。

·精神指引 5/5 级

使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。

·精神治疗 5/5 级

使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。

·神圣专注 3/3 级

当你施展快速治疗和强效治疗术后有 6% 几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%。
回答者: ice991131 - 千总 五级 5-27 10:37
楼上的. 强化神圣之灵 个人认为5人副本中花2点天赋出这个不好,因为除了治疗,精神这个属性其他4人很少,加乘效果不大.打个比方我洗奶德才1800治疗,400点精神.强化神圣之灵所带来的效果也就是使我多+40点治疗量,5人副本中效果不大.
所以我认为最适合5人和10人副本的副本天赋是27/34

戒律 天赋 - 27 点

坚定意志 - 等级 5/5

无声消退 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 5/5

心灵之力 - 等级 5/5

神圣之灵 - 等级 1/1

神圣 天赋 - 34 点

强化恢复 - 等级 3/3

神圣专精 - 等级 5/5

神圣之怒 - 等级 5/5

灵感 - 等级 3/3

神圣延伸 - 等级 2/2

强化治疗术 - 等级 3/3

治疗祈祷 - 等级 2/2

救赎之魂 - 等级 1/1

精神指引 - 等级 5/5

精神治疗 - 等级 5/5

你可以看下这个天赋,是最为合适的,戒律少出了一点,点出了 救赎之魂 一般来说5人或者10副本,牧师有时候会因为打boss打到最后被aoe技能打死,15秒的无限蓝加血,或许就可以赢得把boss打倒的机会.作用还是很明显的.
我点了很久,我感觉还是27/34是最理想的天赋加点,你还有什么不懂的,你继续提问,我会随时关注.

tbc戒律牧需要什么属性

tbc戒律牧需要神圣法强急速精神智力 精神要在1000+无buff属性。
戒律系天赋的最大功能性技能就是最底层的痛苦压制,它可以使目标在8秒内受到的伤害降低40%,能够作为一个减伤技能来使用。而能量灌注也可以用来给自己或者其他法系输出提供一个爆发。
戒律牧师是PvP中非常受欢迎的一个职业,能攻能守是它的特点。

魔兽世界怀旧服wlk哪个治疗职业最不缺蓝

在该游戏中戒律牧师的蓝量管理相对较好。
在《魔兽世界》WLK版本中,戒律牧师拥有“全神贯注”天赋,使得真言术:盾被打破后,牧师自身恢复总MP的2.5%,且同一时间破盾的回蓝能叠,但有着12秒的CD。
只要戒律牧师的MP总量超过26640,那么“全神贯注”带来的MP恢复,就可以抵消盾的蓝耗。因此,如何掌握好破盾回蓝的节奏,是WLK的戒律牧始终要面对的问题。
实际上,戒律牧的初衷,始于ULD的开荒阶段,当时NQ的急速不够高,需要其他治疗辅助加T血,戒律牧这样很少与NQ的直接治疗相互顶成过量的机制非常契合,而且应对可预知的伤害时又足够优秀,这才有了戒律牧的兴起。

魔兽世界戒律牧pve属性选择

作为一个牧师。很高兴为您解答。
戒律牧的首要属性是 智力 法强 暴击 精神和暴击是最次要的。
我们一一解释。
首先:智力 智力为你提供魔法值的提高(法力上限提高)暴击(提高你极效治疗的几率,配合和天赋(治疗暴击会出现一个护盾)能共为队友提供不错的免伤效果)智力还和回蓝有关(公式很复杂不再提,当然这个公式也涉及精神) 最重要的智力还提高法强哦! 所以智力是一个很好的属性。

其次:法强肯定不用解释了吧~ 暴击就如同我上面所说。那么我们谈谈急速。可以从天赋看出,戒律牧是以 盾 为核心技能而发展的天赋。在台服,索性戒律牧的专精就是吸收效果提高20%+专精等级。所以戒律牧的定位就很明确了,减伤!特别是现在的ICC 诸多BOSS都需要戒律牧的盾作为血线稳定的支持。戒律比起其他治疗职业,并不能说有显著的治疗优势。所以更多时候我们做的是辅助治疗 和给需要套盾的人套盾。然而戒律多为瞬发技能。所以急速的需求就小只有小,在加上 争分夺秒天赋。我们只需要 12%左右的自身急速已达到GCD从1.5秒降到极限1秒足够。

最后再谈谈MP5和精神:精神和MP5都是一个回蓝属性,在国服除了个别天赋可以从精神获得不错的DPS提高(比如火法,术士)以外,精神的唯一作用仅仅局限于回蓝。戒律天赋有一个天赋叫做狂喜 这个天赋让你盾破掉之后会回蓝。这已经是不错的回蓝效果了。其次 智力和精神在回蓝公式是共同作用的,但很明显智力对于戒律牧更加有作用(戒律提高15%的智力 智力提高蓝的上限 加快蓝的回复速度)所以选作智力作为一个续航属性。MP5是回蓝机制里的另一个属性,不详细解释。
大概情况是 精神和智力会影响到你的非战斗回蓝效果,这个效果在战斗时只有停止施法一定时间才可以启动,而且效果会降低。如果点了冥想天赋,那么你可以在施法时保持回蓝。而MP5是不受这些影响的。战斗始终回蓝,但是你会发现堆MP5的回蓝效果还不如去堆精神或智力。

标签 tbc戒律牧需要什么属性_100戒律牧天赋