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DNF听说又要大改版,部分职业有调整,请问男漫游和刺客哪个刷图给力?_dnf刺客z

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dnf70版本刺客武器排名70版本刺客毕业武器


随着DNF游戏70版本的到来,众多玩家对于刺客职业的武器选择也产生了不少关注和讨论。在这篇文章中,我们将为大家介绍dnf70版本刺客武器排名,帮助大家更好地了解刺客职业的武器选择。
1.飞镖
飞镖作为刺客职业的主要武器,一直以来都拥有着极高的人气和使用率。在70版本中,飞镖的打击力和暴击率都得到了提升,使其成为了刺客职业中最为强劲的武器之一。同时,飞镖还具备灵活性高、攻击速度快等优点,非常适合喜欢快速突袭和换位打击的玩家选择。
2.匕首
相比于飞镖,匕首在70版本中的威力略有降低,但是仍然是刺客职业中不可或缺的武器之一。匕首拥有着极高的暴击率和命中率,适合喜欢追求稳定输出的玩家选择。而且,匕首的攻击速度也非常快,可以在短时间内造成大量的伤害。
3.爪子
爪子在70版本中的性能得到了一定的提升,但是其打击力仍然不如飞镖和匕首。不过,爪子拥有着出奇制胜的优点,可以在战斗中让对手措手不及。同时,爪子也具备着出其不意的威力,对于擅长辅助型作战的玩家来说,可以发挥出更多的作用。
4.手杖
手杖在70版本中的表现并不理想,除了具备更高的命中率和精神攻击力外,其他方面的性能都有所下降。因此,手杖在刺客职业中已经逐渐被淘汰,只适合一些个性喜欢的玩家选择。
总的来说,dnf70版本刺客武器排名以飞镖和匕首为主要的竞争武器,而爪子和手杖则是在特殊情况下才会被选择。不同的玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择合适的武器,发挥出最佳的战斗效果。

DNF改版后哪个职业最好 DNF改版后职业推荐

(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)
外号:红眼
推荐指数:6
(1)优势:
狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。
(2)劣势:
其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。
推荐武器
(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)
推荐指数:6
(1) 优势:
虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。
(2)劣势:
鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。
(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)
外号:瞎子
推荐指数:8
(1)优势:
阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。
(2)劣势:
至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。
论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。
(四)男街霸(一转千手罗汉)
推荐指数:8
(1)优势:
男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。
(2) 劣势:
作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。
(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)
外号:抱抱
推荐指数:8
(1) 优势
女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多 可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。
(2) 劣势:
技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。
(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)
外号:女大枪
推荐指数:9
(1) 优势:
这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。
(2) 劣势:
刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。
(七)女机械师(一转机械之心)
外号:母鸡
推荐指数:6
(1) 优势:
这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。
(2) 劣势:
还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝
(八)魔道学者(一转魔术师)
外号:萌道
推荐指数:9
(1) 优势:
DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。
(2) 劣势:
魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。
(3)建议:走冰火光流派
(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)
推荐指数7
(1) 优势:
虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。
(2) 劣势:
前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。
(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,
(十)圣职者(一转天启者)
外号:金身(奶爸),(审判)
推荐指数8
(1) 优势:
纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。
审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。
(2) 劣势:
纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。
审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。
(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;
终极推荐:缔造者
作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个
综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点

匕首流大众型加点
加点方案
职业:暗夜使者 刺客 银月
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10225 剩余 545
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)
物理暴击:Lv10
普通技能
翔击:Lv29
弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)
疾空踏:Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)
切割:Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)
手里剑:Lv43
焰刃:Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)
忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)
忍法:飞鼠:Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)
暗魂波:Lv1
诅咒之箭:Lv1
碎踝:Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)
刺客皮夹精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影 :Lv10
炫舞斩:Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)
双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)
弧光连闪:Lv5
疾驰:Lv1
旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)
剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)
疾风乱舞:Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)
死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)
绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)

DNF听说又要大改版,部分职业有调整,请问男漫游和刺客哪个刷图给力?

个人推荐刺客

首先就排除掉男散打,现在男格斗都强的一比,和以前每个新职业一样,一平衡之后搞不好就是个渣,不建议玩,而且还真没听说男散打有多厉害,至少现在打起来也没有太大的压力(气功例外)。

男女漫游也不推荐,本人就是漫游,男女都有。我很喜欢这个职业所以不管怎么样都在坚持,但是不推荐没玩过的人也一样能坚持。这个职业真的要耐心,费时、费力、费金钱。这个职业优势在于远程、机动性强,缺点就是脆弱和没有爆发力,最重要的是防御能力很低,职业技能基本可以说都是攻击型技能,能自保的技能都是非常近距离的,偏偏这个攻击型职业的伤害还不咋高,这对一个攻击型远程职业来说实在坑爹。你就是装备再厉害PK也只有磨死对手,完全看操作的职业,能否快速解决你的对手取决于自身走位和预判以及各种连招,最后就是RP。女散打确实不错,我也很喜欢,这个职业移动速度比较快,机动性很强,伤害也说不上低,连招连的好爆发力也有,还有霸体护甲和柔滑肌肉这种碉堡了的技能。要说职业的硬伤就是攻击距离实在是短,DNF全职业里攻击距离最近的职业,没有之一,再就是起手方式少。这个职业玩的叼的,你看他们PK都是压的非常的凶,这没意识和走位完全不行啊,操作难度高啊。枪手还能说远程猥琐,女散打想猥琐就有点吃亏,霸体护甲的时间短,要利用好就又回到前面说的,还是要真功夫,走位和抓人压制技术不好就很容易被反抓。所以在国服PK场里很少见到这个职业PK好的。刺客总体来说比较不错,机动性很强,移动速度是全DNF最快的,没有之一。普通伤害不算高,但可怕的是刺客的连击频率,比漫游还高。攻击有近有远,本身是个近身职业没什么好说,远程有手里剑,骚扰有暗魂波,中等距离还有抓取无敌技能,起手技能也蛮多,空连是主要攻击方式,被空连还有个分身。弱点就是霸体少和扫地方式少以及脆皮,不过都可以利用其它方面弥补。这个职业的PK重点是连招和抓人,抓人没什么好说的,每个玩家都要不断学习的,像这种霸体少的职业更要用心。关键是刺客连招是非常至关重要的,本身这个职业不存在一瞬间打掉上万血的技能,所以想伤害可观就只能从连击率上下功夫,各种连招要一气呵成。如果想猥琐也可以,反正跑的快,走位够风骚别人还真不好抓。

个人比较欣赏这个职业的,你觉得呢。

以上,完全属于个人观点。

DNF暗夜使者转刺客怎么加点?

急速箭 5级(前置)

尼古拉斯 满级(不解释)

死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么??)

僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下

暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )

暗黑仪式 满级(不解释)

夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)

大巴 满级(不解释同狂战士的双刀

吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)

野心 满级(大招比满)

断头台 满级(同上)

伏蹲 1级

远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。

终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

空跃,等级:1
可加可不加。

匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1
前置技能。

旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。

螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。

月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

切割,等级:5
觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1

dnf刺客又和谐了吗?

其实lz先不要吐槽。我想告诉你得是,刺客刷图和谐了疾风。但是对于pk貌似没有不可抓取得职业。所以pk还是一样。再者就是暗魂。安混波不倒地反而更好,以前暗魂倒地别人就蹲附,然后上跳。总之暗魂打到别人一倒地,就不能连了。(疾风,45这些无敌技能除掉。我说的是比如湖光,炫刃得小连)自三季改版,我去pk场,发现暗魂不倒地,但是它仍然有爆炸得效果。这个效果破招有木有,骚扰敌人释放技能,和跑路有木有。因为不会倒地,所以伺机上去连他无压力的。暗魂的阻挠效果依旧很好。炫刃改版抓取判定。只是第一击第二击打到敌人能稳定得把敌人拉到炫刃中心,确保第三下击中。这是很给力的。所以lz,本人实测刺客第三季pk小幅度增强,并没有削弱。暗魂该点几依旧点几。不倒地更好连击。倒地就出保护。所以lz你懂的

DNF中的暗夜使者转职为刺客后,该怎样加点呢?是刷图

急速箭 5级(前置)

尼古拉斯 满级(不解释)

死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么??)

僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下

暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )

暗黑仪式 满级(不解释)

夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)

大巴 满级(不解释同狂战士的双刀

吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)

野心 满级(大招比满)

断头台 满级(同上)

伏蹲 1级

远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。

终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

空跃,等级:1
可加可不加。

匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1
前置技能。

旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。

螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。

月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

切割,等级:5
觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1

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