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魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精,魔兽世界武僧天赋

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魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精,魔兽世界武僧天赋-第1张-游戏信息-智辉信息

魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,想知道魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.1.5酒仙武僧天赋怎么加点?小编就这个问题分析乐一下,给大家带来得是7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

真气爆裂:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP。30秒冷却

猛虎之眼:猛虎掌附带猛虎之眼dot,8秒内造成172%AP伤害,治疗你相当于伤害值的生命。

真气波:造成4次50%AP伤害和4次86.7%AP治疗。15秒冷却

评价:虎眼省事,或者爆裂AOE,没那么多GCD给波。不要期待这层的自疗能力。

真气突:取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。

迅如猛虎:提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程

动如脱兔:滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1.

评价:基本就是WOD的第一层,常规选脱兔。

光明之酿:铁骨酒和活血酒的充能时间-3秒,最大层数+1

玄牛酒:充满你的能量和铁骨酒层数,1.5分钟冷却。

迷雾之赐:基于你损失的生命,最多提高75%的玄牛之赐触发率。

评价:玄牛酒最好。光明之酿在任何情况下提供的酒量都不及玄牛酒,懒人选择。迷雾之赐辣鸡

平心之环:在目标位置(绿圈技能)放置平心之环,在8秒内不断地把敌人弹出环外。45秒冷却

玄牛雕像:在目标位置放置一个玄牛雕像,它会不断地对其30码内的敌人制造仇恨。对雕像使用嚎震八方会让此技能对雕像周围小范围的所有敌人起效。10秒冷却

扫堂腿:5码范围的5秒群晕。45秒冷却

评价:扫堂腿是默认选择。雕像在5人本/大秘境中是不错的引怪/聚怪手段,在无常词缀时相当于8/10秒CD的群嘲效果。平心之环对近战小怪来说可以算是8秒无敌,但是弹开小怪会影响DPS输出,所以最好能够顶墙使用,应对死疽词缀效果不错。

金创药:30秒一次治疗15%生命,血量低于35%自动吃。(简中的翻译有问题)

神秘活力:被动,让魔法醉拳的比例由50%提高到70%

躯不坏:根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。

评价:躯不坏现在是一个硬减了,计算机制可能类似于死眼饰品;新天赋神秘活力强化了魔法伤害的打脸减伤;现在本层天赋可以根据情况更换。

碧玉疾风:6秒内为对8码内敌人造成AOE伤害,6秒冷却随急速缩短。

玄牛砮皂:召唤玄牛砮皂,它会次级嘲讽你的主要目标,并且持续造成AOE伤害,持续45秒。3分钟冷却

特别快递:喝下铁骨酒或活血酒时有30%几率向空中抛掷酒桶,3秒后在附近落下造成一个醉酿投的伤害和减速效果。

评价:通常选疾风加强持续的群体仇恨能力,牛的AOE仇恨还不错可能有些战术性作用。疾风的理论伤害高于快递[分析],但是在急速让醉酿投CD降低到6.x秒之后被超过。快递也更适用于起手连续喝酒的爆发伤害/仇恨制造。

迷踪步:活血比例+15%,根据你消除的醉拳颜色,活血酒同时提升你最多20%的躲闪和伤害,持续6秒。

幻灭连击:幻灭猛击也会强化你的下一个技能:猛虎掌:伤害提高200%。

火焰吐息:冷却时间缩短6秒。醉酿投:酒的剩余冷却时间额外缩短2秒。

铁骨酒:醉拳DOT停跳3秒(dot剩余时间停留在10秒不动3秒,其伤害并不减少,该进去的还是进去)。活血酒:提供一层醉拳大师。

坚定不屈:醉拳比例+10%,你还会根据你的当前醉拳等级最多获得15%的急速。(绿5%,黄10%,红15%)

评价:一般认为团本常驻坚定,5人本根据压力大小选择连击或迷踪。

魔兽世界踏风武僧输出手法 魔兽世界8.0踏风天赋加点及输出手法

1、魔兽世界8.0踏风天赋加点:

第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。

第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。

第三层选豪能酒,能量获得更多。

第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。

第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)

第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。

第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。

2、魔兽世界8.0踏风武僧输出手:

[轮回之触];

[白虎拳](真气3且能量高位);

[猛虎掌](真气4且能量高位);

[升龙霸](若选择);

[旭日东升踢];

[怒雷破];

[真气爆裂](若真气不满);

[白虎拳](真气3);

[幻灭踢];

[真气波];

[猛虎掌];

3、魔兽世界8.0踏风武僧输出手法2:

[轮回之触];

[升龙霸];

[怒雷破];

[旭日东升踢](仅为了能够使用升龙霸);

[真气爆裂];

[神鹤引项踢](目标3);

[旭日东升踢];

[幻灭踢];

[白虎拳](若选择);

[真气波](若选择);

[猛虎掌]。

WOW武僧用什么天赋练级?

1、天赋一层:

这一层与7.0相似,一般选择比较省键位的猛虎之眼。

2、第二层:

动如脱兔:使翻地滚冷却时间减少5秒,使用次数增加1次。

真气突:向前突一段距离,增加百分之30移动速度持续10秒,可叠加两层。

迅如猛虎:使一名友方玩家增加百分之70移动速度,并解除定身,诱捕持续6秒。

3、第三层:

光明之酿:使铁骨酒和活血酒减少3秒CD,增加一次使用次数。

喷火:由7.0橙装演变而来,猛虎掌有25%几率重置火焰之息。

玄牛酒:立即恢复满能量,满酒层数,冷却时间2分钟。

4、第四层:

猛虎扫尾:使扫堂腿冷却减少10秒,范围增加2码。

玄牛雕像:召唤玄牛雕像对30码内敌人产生威胁,对雕像使用嘲讽可以直接嘲讽雕像所有人持续15分钟。

平心之环:进入环内的敌人将被推出环外,持续5秒。

5、第五层:

闪避身法:橙装效果演变,醉拳的持续时间延长3秒。

金疮药:立即恢复百分之15生命,可使用两次,30秒充能。

躯不坏:10秒内减少受到伤害20%,受到伤害越高减伤效果越高,最多50%,2分钟冷却。

6、第六层:

特别快递:每当使用铁骨酒或活血酒时,扔出一个酒桶,3秒后对目标8码内敌人造成伤害并减速50%,持续15秒。

碧玉疾风:在7.2秒内对自身8码范围敌人造成XXXX点伤害。

玄牛砮皂:召唤一个雕像持续45秒,雕像嘲讽你的主要目标,还会释放范围伤害,3分钟冷却。

7、第七层:

坚定不屈:醉拳化解伤害效果增加8%,根据醉拳等级最多提升15%急速。

金钟罩:将醉拳即将化解的XXXXX伤害改为防止此伤害/

幻灭连击:幻灭猛击强化下一个技能:猛虎掌伤害提高100%;火焰之息冷却缩短3秒;醉酿投使酒类技能额外减少2秒CD;铁骨酒暂停化解伤害,持续3秒。

魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。

专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗资源的获得途径,以及对获得的战斗资源合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。

魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与真人玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是绝对的,打PVP的话比如2V2、3V3、5V5,针对不同的组合也有不同的天赋选择,需要具体情况具体分析。打PVE的话针对每个BOSS的不同技能也会另有选择,但是相对较固定。这里给您推荐PVP和PVE两种比较常见的选择方法:
PVE:
PVP:

wow6.1武僧练级什么天赋好

  武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。
  武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。
  但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。

魔兽世界武僧t天赋手法 wow7.2.5武僧t天赋属性详情

wow7.2.5武僧t天赋 有极高的伤害,能够让玩家在游戏中体验到非常惊奇的效果,感受更多的酷炫。下面我就为大家带来 魔兽世界 武僧t手法。

申明,此手法只适用于高层秘境高压物理伤害~

原理其实很简单,就是幻灭猛击+铁骨酒。道理大家都懂,但是如何去细化?

使用之后可以将醉拳伤害暂停3秒,其实际效果就相当于防战的无视痛苦

我们家的奶骑把这个叫做"锁血",我觉得这是对这个技能非常直观的理解

在开启壮胆酒的15秒内,我们使用"锁血"大法,即可实现短时间的物理免疫(虽然后面还是要还债)

但是这个思路最大的好处就是在于hotfix后,脱战直接消除所有醉拳池伤害。(配合斗士大餐食用效果更佳)

武僧t拉怪手法 酒仙输出手法

卡CD使用醉酿投,能量大于55时使用猛虎掌。

全程覆盖铁骨酒,不强求统计上的全覆盖,至少要求抗怪期间的100%覆盖。

根据醉拳DOT压力和酒的充能数量决定使用活血酒,一般情况为重度醉拳(红色)消,充能多中度醉拳(黄色)消。

尽量卡CD使用玄牛酒,使用前请把剩余充能酒全部用掉,能量就不必强求了。

血量危险时使用移花接木

5人

基础部分同上,有一些小的策略差别。

铁骨的使用可以更“挥霍”一些,因为5人的小怪都是一波波的清,你有很多的跑路时间可以从来回复充能。

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