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求魔兽世界所有副本缩写名称,有全称对应最好,魔兽世界sw是哪个副本

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求魔兽世界所有副本缩写名称,有全称对应最好

先说现在版本的: DS:巨龙之魂;HY:火焰之地;JY:巴拉丁监狱;四风:四风王座;暮光:暮光堡垒;黑龙:黑翼血环; 5人本就不说了,都是排随机,没什么缩写,全称:时光之末、永恒之井、暮光审判; 旧版本:只写经常有人刷的 ZAM:祖阿曼;SL:十字军的试炼;STK:赛泰克大厅;STSM:斯坦索姆; TAQ:安其拉神殿;NAXX:纳克萨玛斯;ICC:冰冠堡垒;3+1:黑曜石圣殿;SW:太阳之井; BT:黑暗神殿;BWL:黑翼之巢;黑龙MM:奥妮克希亚巢穴;HS:海加尔山;ZG祖尔格拉布 王子/凤凰:风暴要塞。 想起来的就这些了~

魔兽世界团队本,各个本的英文缩写

SoO是围攻奥格瑞玛,HOF是恐惧之心,TOT 雷电王座
TAQ是安其拉神庙,AQL是安琪拉废墟,NAXX是纳克萨玛斯,BWL是黑翼之巢,MC是熔火之心,ZG是祖尔格拉布,BT是黑暗神庙,DS是毒蛇神殿,FB是风暴要塞,SW是太阳井,GLR是格鲁尔巢穴,TOC是十字军试炼,ICC是冰冠堡垒,ULD是奥杜尔,EOE是永恒之眼,FL是火焰之地,DS是龙魂。很多副本没有缩写 或者国服很少人用

微信名sw是什么什么意思?

在网络游戏" 魔兽世界 "中,SW是25人团队副本太阳之井高地(The Sunwell )的英文缩写。
在网络用语中,也指“舌吻”。
sw游戏里也是声望的意思。
SW是Star Wars(星球大战,著名系列电影)的缩写。
SW是Sword World(剑世界,TRPG的一种)的缩写。
SW是Sakura Wars(樱花大战、サクラ大戦,SEGA的著名游戏)的缩写。
SW是Summer Wars(夏日大作战)的缩写。
SW是social work(社会工作)的缩写
SW是side width(边宽)的缩写,常用于机械设计中表示轴类零件的方肩标注
SW是sweeper(清道夫)的缩写,指在足球比赛中承担特定防守任务的拖后中后卫。
三维实体设计软件Solidworks的缩写。
变形金刚中声波(Soundwave)名字的缩写。
通信中switch交换机的缩写。
SW,Snow White,即白雪公主。
SW Sellita制成品或半成品机芯
SW是soil water(土壤水)的缩写,指土粒表面靠分子引力从空气中吸附的气态水并保持在土粒表面的水分。

P.S:自己对应找找,属于哪种含义吧!

魔兽世界各副本简称

外域团队副本:太阳井高地-SW 黑暗神庙-BT 海加尔山-HS 风暴要塞-不知道 盘牙水库-不知道 格鲁尔的巢穴-GLR 玛瑟里顿的巢穴-MSLD 祖阿曼-ZAM 卡拉赞-KLZ 内陆团队副本:纳克萨玛斯-NAXX 安其拉神庙-TAQ 安其拉废墟-FX 黑翼之巢-BWL 熔火之心-MC 祖尔格拉布-ZUG 奥妮克希亚的巢穴-黑龙MM外域部分”禁魔监狱-监狱 生态船-ST 能源舰-NY 魔导师平台-PT 奥金尼地穴-DX 法力陵墓-FL塞泰克大厅-ST 暗影迷宫-MG 奴隶围栏-WL 黑色沼泽-ZZ 蒸汽地窟-ZQ 地狱火城墙-CQ 鲜血熔炉-RL 破碎大厅-PS敦霍尔德-9SR 黑暗沼泽-18M 内陆部分“怒焰裂谷—NY 哀号洞穴—AH 死亡矿井—矿井 暴风城监狱— 监狱 影牙城堡—YY 黑暗深渊—没有 剃刀沼泽—ZZ 诺莫瑞根—矮子FB或NMRG 血色修道院—XS 奥达曼—ADM 剃刀高地—TDGD 祖尔法拉克—ZR或ZUL 马拉顿—MLD 阿塔哈卡神庙\沉没的神庙—SM 黑石深渊—深渊 斯坦索姆(血色区)—STSM血色 斯坦索姆(亡灵区)—STSM DK 黑石塔(上层)—黑上 黑石塔(下层)—黑下 通灵学院—TL 厄运之槌—厄运(东,西,北)基本上就这些了吧

魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?

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对于魔兽世界游戏来说,玩家最关心的是各个版本中有哪些副本的出现和更新,同样的魔兽怀旧服也是如此。

暴雪官宣,魔兽世界怀旧服“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),即将在6月2日上线。那么现在,怀旧服玩家们的关注重点,自然也就来到了TBC中的副本。而TBC中也更新了不少的团队副本,但最吸睛的还是难度最大的太阳井高地副本,也就是俗称的SW副本。

而SW副本有个BOSS一直会被拿来和现在NAXX副本中的战神帕奇维克来比较,那就是二号布鲁塔卢斯,俗称的布胖,那为什么他会被这样评价呢?

首先是两者的外形都非常彪悍,且地位相当

帕奇维克是NAXX副本构造区的1号BOSS,他本身是一个憎恶,是天灾军团地面军队的中坚力量,没有思维只会忠于自己的主人克尔苏加德,他的台词中也有"帕奇维克是克尔苏加德的战神"这样的描述。

而布鲁塔卢斯是一只断翼的深渊领主,而深渊领主是燃烧军团的主要地面力量。布胖是随着基尔加丹被召唤而随之也来到了太阳井高地,而他与蓝龙玛蒂苟萨交战的动画中也有"蛆虫们,快点!我们必须把太阳井清理干净,迎接主人的回归!"这样的语音。而不管帕奇维克还是布鲁塔卢斯都是外形非常粗犷,给人印象就是非常不容易对付的BOSS。

其次两者都是机制性BOSS,且难度较大

帕奇维克是四大分区中构造区的初始BOSS,虽然出现的比较早,但是他的难度却非常大,甚至比最简单的蜘蛛区所有的BOSS都要难。而NAXX开放初期,帕奇维克也是玩家讨论最多的BOSS,就是因为他攻高血长,但机制相对来说却并不复杂,BOSS的技能也不多,完全需要依靠玩家的临场反应来应付。

同时他是一个机制BOSS,随着玩家的装备水平的提高,难度会变得越来越简单,从一开始满世界BUFF才有可能攻略到熟练期后完全可以平推过去。


而布鲁塔卢斯也与帕奇维克类似,他是太阳井高地6个BOSS中的第二个,算是出场较早的BOSS,但是他与之后的三号和四号BOSS相比起来,难度却并不简单。他的技能总得来说只有3个,陨石猛击、燃烧和践踏,攻击伤害最高的其实是普攻,随手一下就是15000+的伤害,需要4个治疗不停的过量治疗才能较好地应对。

一开始的T需要全耐力装,把血量堆到一定量之后才能应对BOSS,而随着装备越来越好之后,布胖也就成为了一个便当,会变得越来越简单。

最次两者都是考验治疗的BOSS

两个大胖都有狂暴的机制,也就是到了限时之后有能秒杀玩家的技能,而同时BOSS的伤害非常高,稍有不慎就很可能秒掉当前T导致灭团,因此如何加好T都是玩家团队需要面对的难题。帕奇维克不管是双T还是4T战术,都需要各分配好相应的治疗以及相应的治疗顺序来加好血。

而布胖的治疗压力更大,同时难度也更大,光T就需要4个治疗来协调,同时也没有固定的节奏和治疗顺序,完全需要几个治疗间经过一定的配合之后形成的默契和相应的提示之后才能顺利的攻略。而相对治疗来说,DPS的压力都要小一点,只要狂暴期内T不倒,按照怀旧服DPS的水平是一定都能够过关的。


正因为两个BOSS有如此多的相似之处,才让玩家在太阳井高地副本碰到布鲁塔卢斯的时候会不由自主地想起现在的帕奇维克,也因为布胖的难度更大加上相隔帕奇维克一个版本,才会把他称为大号的帕奇维克。小伙伴们,你们觉得呢?

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