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TI9参赛战队巡礼:不忘初心的一年,独霸北国的VP_dota2i联赛积分榜

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梦幻西游联赛

帮派联赛是需要星期一到星期四才可以报名的。过了时间就不可以,一个礼拜要报名一次。报名就是登记状态,把临时打好,体力留满。BB装备都带上就去登记就可以了。然后星期5.6.7的19点以前可以把药存到里面去。。7点半以后就可以进场了。

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《DOTA2》ESL赛事的直播可以通过多种渠道在线观看。具体来说,赛事通常会通过 的电子竞技直播平台进行转播,例如火猫直播、虎牙直播、斗鱼直播等,这些都是国内观众观看《DOTA2》ESL赛事的常用平台。

ESLOne吉隆坡是Dota2中的一项著名赛事,举办地点在马来西亚的首都吉隆坡。这项赛事的形式为名额赛+小组赛+淘汰赛,比赛于2023年11月16日至12月17日举行,吸引了世界各地的顶级战队前来参加。

值得注意的是,中国战队AR在比赛中展现了卓越的实力,让二追三战胜了欧洲战队GG,最终夺得了ESLOne吉隆坡站的总冠军。AR战队因此获得4800点EPT积分和奖金,而亚军GG战队则获得了奖金和3600点EPT积分。

ESLONE吉隆坡站的比赛过程十分激烈,小组赛阶段12支队伍分两个小组,采用BO2单循环积分制,每组排名前二进入淘汰赛胜者组,排名三四的队伍进入淘汰赛败者组,其余队伍将被淘汰;淘汰赛采用双败制,决赛赛制BO5,其他为BO3。

《DOTA2》ESL赛事的相关介绍:

《DOTA2》ESL赛事是由欧洲著名电竞公司ESL(全称ESLGamingGmbH)主办的一系列高水平DOTA2比赛。ESL在电竞领域具有很高的声誉,举办了许多全球性电竞比赛,如IEM(第一个全球规模的电竞精英锦标赛)和EPL(CS:GO全球知名赛事)等。在DOTA2项目上,ESL主办的赛事通常吸引世界各地顶尖战队参加,竞争激烈,奖金丰厚。

ESL赛事分为多个等级,包括大师赛、梦幻联赛、One系列等。这些赛事在全球范围内吸引了大量观众关注,同时也是DOTA2选手们证明自己实力的重要舞台。中国区的战队也经常参加ESL赛事,与其他国家的顶尖战队一较高下,争夺荣誉和奖金。

近年来,ESL赛事在亚洲地区也逐渐受到关注。例如,ESLOne马来西亚云顶站、ESLOne汉堡站等赛事都吸引了亚洲观众的目光。同时,ESL还与中国的直播平台达成合作协议,如虎牙直播与ESL达成为期两年的中文独家赛事直播版权协议,涵盖了CS:GO、DOTA2、星际争霸2等电竞品类。这进一步扩大了ESL赛事在中国市场的影响力。

梦幻西游帮派联赛

【帮派联赛的时间及内容】
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
【报名阶段】
每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%报名费)参加活动。
  第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛(如果报名数量为奇数,则取消费用最少的帮派参赛资格),如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
【活动阶段】
  1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
  2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地;
  3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
  4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。
建设:
  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
  每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
建设规则:
  1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
  2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
  3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次);
  4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人) ,胜利后将获得额外奖励;
  5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
  6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
竞赛:
  进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
  战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外;
  比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
  每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
夺旗:
  对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量(玩家数)判断输赢。
1、帮派关卡设计:
  每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;
  可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
  (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
  (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
  关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、堂主发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:
  (1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;
  (2)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;
  (3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜;
  (4)活动开始时或比赛期间成功抢夺敌方旗帜后,双方旗帜会在10分钟后刷新;
  (5)帮主、副帮主可通过帮派护法在活动场景内投放1个护法替身,用来迷惑对手;如果对方战胜替身,则没有任何效果;
  (6)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定体力(上限的25%),当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;
  (7)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
  (8)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
3、帮战对手分配规则:
  除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)每届帮派竞赛的决赛周,系统会根据积分排名顺序,每4个帮派划分为一组,比赛对手在组内随机分配。
奖励及积分规则:
  1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;
  2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
  3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ;
  3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
  当届积分榜排列规则:
  (1)积分高的在前;
  (2)积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;
  (3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
  (4)如果相同,则帮战总场次多的在前;
  (5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
  (6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;
  (7)再相同则随机挑选。
  4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
  5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
历史战绩榜:
  将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。
特产奖励:
  1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
  介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
  2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派;
  3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛(全服帮战)”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。

TI9参赛战队巡礼:不忘初心的一年,独霸北国的VP


虽然TI8止步六强,没能延续自己在DPC赛季无敌的表现,但VP显然对他们现有的阵容仍然十分看好。新的一年,五名选手未做任何变动,只是更换了新的队伍教练,VP依然是那支一己之力扛起整个独联体赛区的俄罗斯白熊。(当然,现在已经变成熊猫了)
在本赛季的第一轮Major赛事吉隆坡Major中VP威势不减,小组赛阶段轻松取得两连胜打进淘汰赛胜者组,然后在胜者组中又连克Fnatic和MC替补出战的NiP,与Secret会师胜者组决赛。尽管与Secret的首次交手,VP以1-2不敌败下阵来,但很快他们就锤翻EG,杀回总决赛,再度直面Secret。在这个电狗、TB和猴子轮番上阵的版本末期,所有人都以为Secret能够获得新赛季首个Major冠军,但在鏖战五局之后,RAMZES666的TB还是击溃了Nisha的猴子,为这场7.19最后的旷世大战画下句号——VP是吉隆坡Major冠军!
在接下来的重庆Major中VP再次展现了惊人的势力,即使队内多人生病,他们还是在教练上场替补的情况下击败PSG.LGD挺进胜者组决赛,依然是那个熟悉的对手,只不过这一次,VP没有给Puppey机会,精灵露娜的组合轻松击溃对手,晋级决赛!但VP和Secret似乎都中了“谁进败者组谁夺冠”的魔咒,VP面对从败者组杀回来的Secret却显得有些无力,尤其是在Puppey拿出四号位露娜时,VP就知道自己大势已去,最终1-3不敌Secret收获亚军。
在三月底的梦幻联赛Major开打前,VP抽空参加了MDL澳门站的比赛,但很显然他们并没有把这个比赛当一回事,只是来澳门玩玩。不过实力差距摆在那,小组赛几乎垫底的VP还是在淘汰赛中击溃了IG、VG和Newbee三支中国队,最后负于EG拿到第三。到了本赛季第三个Major——梦幻联赛Major,VP写了一本名叫《让一追二》的书,整个Major中VP一共上演了6次让一追二,一次次从被淘汰的边缘杀了回来,最终晋级决赛面对VG,不过到了BO5,VP的《让一追二》显然就不好使了,鏖战五局后,VP输给了VG再度收获一个Major亚军。
在赛季的前半段,VP显然是所有dota2gl/"DOTA2战队中的TOP1——一个Major冠军,两个Major亚军,无人可与他们比肩。但进入后半段,VP开始显露出了颓势,MDL巴黎Major,他们先是在胜者组第一轮被OG暴打,0-2掉入了败者组,之后在败者组第三轮面对主场作战的PSG.LGD,VP又是0-2败下阵来,止步八强,拿到了他们本赛季在Major的最差成绩。
最后,为了备战在莫斯科主场举办的震中杯Major,VP特地选择鸽掉了ESLOne伯明翰站进行集训,而集训的成果也有所展现,震中杯Major上,VP在胜者组第一轮就击败强敌Secret,虽然很快就输给了刚刚换人完毕的Liquid,但他们跌入败者组后又连克Alliance和TNC杀回败者组决赛,只可惜他们的对手是Liquid,只可惜他们给No[o]ne选了两局火猫,即使RAMZES666的TB有着一打五的表现,最终还是没能闯过Liquid这关,以第三名的成绩结束了2018-2019DPC赛季。
回顾这一年,VP一共取得了一个Major冠军、两个Major亚军和一个Major季军,即使有着TI萎靡的“传统”,但他们仍旧是在上海夺冠的大热门。
队员介绍
一号位RAMZES666
和所有刚出道的新人选手一样,RAMZES666的职业生涯初期在独联体二线队并没有什么拿得出手的成绩,直到2016年加入Spirit和Empire之后,RAMZES666才正式登上了国际舞台,不过最后的成绩依然不乐观。TI6之后,VP进行了阵容大清洗,RAMZES666成为了VP的新Carry,新生的VP很快就成为了世界一流队伍,而RAMZES666也开始展现出他的才华,顶级Carry+BP手+指挥,堪称全能。
二号位No[o]ne
出道之后No[o]ne在Vega战队打了两年中单,并于2015年杀入TI外卡赛,但最终没能跨越CDEC和MVP两匹大黑马进军TI5正赛。在TI6结束后No[o]ne和solo一起从Vega转入VP,结果当时还名不见经传的No[o]ne很快就凭借着DP、飞机等绝活在中路称霸,成为了当时世界上最强的中单。虽然近期No[o]ne在中路的统治力下降,更是有No猫、No卡等辣眼的表现,但他仍然是所有中单选手都不可轻视的一个敌人。
三号位9pasha
职业生涯早期,9pasha和No[o]ne、solo曾一起在Vega当过队友,而当时还是一号位的9pasha显然还没有挖掘出自己的潜力。离开Vega之后9pasha转型三号位,最终在TI6之后加入VP,在VP崛起初期,RAMZES666尚未展露出1V5超强能力的时候,就是No[o]ne和9pasha的组合帮助VP取胜。当然了,三号位打多了,难免会出现支付的情况,9pasha也不例外,强势一打三,劣势疯狂送。
四号位RodjER
RodjER是目前这支VP战队最后加入的选手,与Lil互换从NaVi来到VP之后,RodjER很快就适应了新环境,入队不到一个月就帮助队伍拿下了ESLOne卡托维兹站2018的冠军。而作为队伍的节奏发动者,RodjER的土猫、沙王等英雄都有着非常亮眼的表现。
五号位solo
solo在本月刚刚度过自己29岁的生日,是参赛选手中年龄最老的一批人了。而作为独联体老将,他有着322的黑历史,也曾被本土的Starladder赛事禁赛过,而在辗转多支战队之后,solo与2016年与No[o]ne一起从Vega转入VP,开始焕发第二春。作为队内的五号位,solo擅长的扒裤衩打法曾一度引领风潮。
队伍分析
以过去的经验来看,赛前猛如虎的VP在TI赛场上总会莫名其妙地状态下降,上赛季夺得过DPC积分榜榜首的他们也无法逃脱这个魔咒。但事无绝对,只要VP能保持本赛季的状态,他们依然是TI9夺冠的有力竞争队伍。

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